🚀 A.S.T.R.A.L

Capacités Actuelles
Version 1.0.0 | Novembre 2025

📊 État du Projet

Date: Novembre 2025
Version: 1.0.0 (Prototype Fonctionnel)
Statut: Compilateur opérationnel pour sous-ensemble du langage

✅ CE QUE L'ON PEUT FAIRE MAINTENANT

✅1. Programmes Basiques Fonctionnels

Variables et Constantes

// Variables immutables (par défaut)
let x: i32 = 42;
let name: str = "A.S.T.R.A.L";

// Variables mutables
mut counter: i32 = 0;
counter = counter + 1;

// Constantes
const PI: f64 = 3.14159265359;

Fonctions Simples

fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    return a + b;
}

fn greet(name: str) -> void {
    // Fonction sans retour
}

// Fonction avec attributs
@inline
fn fast_multiply(x: f64, y: f64) -> f64 {
    return x * y;
}

Fonctions Récursives

fn fibonacci(n: i32) -> i32 {
    if n <= 1 {
        return n;
    }
    return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}

fn factorial(n: i32) -> i32 {
    if n <= 1 {
        return 1;
    }
    return n * factorial(n - 1);
}

✅2. Structures de DonnĂ©es

Structures Simples

struct Point {
    x: f64,
    y: f64,
}

struct Vector3 {
    x: f64,
    y: f64,
    z: f64,
}

struct Person {
    name: str,
    age: i32,
}

Utilisation des Structures

fn create_point() -> Point {
    let p: Point = Point {
        x: 10.0,
        y: 20.0,
    };
    return p;
}

fn distance(v: Vector3) -> f64 {
    return v.x * v.x + v.y * v.y + v.z * v.z;
}

✅3. Contrîle de Flux

Conditions (if/else)

fn max(a: i32, b: i32) -> i32 {
    if a > b {
        return a;
    } else {
        return b;
    }
}

fn is_even(n: i32) -> bool {
    if n % 2 == 0 {
        return true;
    }
    return false;
}

Boucles For

fn sum_range(start: i32, end: i32) -> i32 {
    mut sum: i32 = 0;
    for i in start..end {
        sum = sum + i;
    }
    return sum;
}

Boucles Loop (Infinies)

fn infinite_loop() -> void {
    loop {
        // Code répété indéfiniment
    }
}

✅4. Types Primitifs SupportĂ©s

Entiers Signés

let a: i8 = 127;
let b: i16 = 32767;
let c: i32 = 2147483647;
let d: i64 = 9223372036854775807;
let e: i128 = 170141183460469231731687303715884105727;

Entiers Non-Signés

let a: u8 = 255;
let b: u16 = 65535;
let c: u32 = 4294967295;
let d: u64 = 18446744073709551615;

Nombres Flottants

let pi: f32 = 3.14159;
let e: f64 = 2.718281828459045;

Booléens

let is_true: bool = true;
let is_false: bool = false;

✅5. OpĂ©rateurs

Arithmétiques

let sum: i32 = 10 + 5;   // Addition
let diff: i32 = 10 - 5;  // Soustraction
let prod: i32 = 10 * 5;  // Multiplication
let quot: i32 = 10 / 5;  // Division
let rem: i32 = 10 % 3;   // Modulo

Comparaison

let eq: bool = 5 == 5;  // ÉgalitĂ©
let ne: bool = 5 != 3;  // Différence
let lt: bool = 3 < 5;   // Inférieur
let le: bool = 5 <= 5;  // Inférieur ou égal
let gt: bool = 5 > 3;   // Supérieur
let ge: bool = 5 >= 5;  // Supérieur ou égal

Logiques

let and_result: bool = true && false;
let or_result: bool = true || false;
let not_result: bool = !true;

Assignation Composée

mut x: i32 = 10;
x += 5;  // x = x + 5
x -= 3;  // x = x - 3
x *= 2;  // x = x * 2
x /= 4;  // x = x / 4

✅6. Tableaux

Tableaux de Taille Fixe

let numbers: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
let zeros: [f64; 10] = [0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0];

AccĂšs aux ÉlĂ©ments

fn get_element(arr: [i32; 5], index: i32) -> i32 {
    return arr[index];
}

✅7. Attributs de Fonction

// Optimisation inline
@inline
fn fast_function() -> i32 {
    return 42;
}

// Fonction pure (pas d'effets de bord)
@pure
fn calculate(x: f64) -> f64 {
    return x * x;
}

// Fonction kernel (pour OS/embedded)
@kernel
fn interrupt_handler() -> void {
    // Code d'interruption
}

// Pas de name mangling
@no_mangle
fn c_compatible_function() -> i32 {
    return 0;
}

✅8. Programmes Sans Standard Library

#![no_std]
#![no_main]

@entry_point
fn kernel_main() -> ! {
    loop {}
}

✅9. RĂ©fĂ©rences et Pointeurs

Références Immutables

fn print_value(value: &i32) -> void {
    // Lecture seule
}

Références Mutables

fn increment(value: &mut i32) -> void {
    *value = *value + 1;
}

✅10. GĂ©nĂ©ration de Code

Formats de Sortie Supportés

# Générer LLVM IR
astralc program.astral --emit-llvm -o program.ll
# Générer assembleur
astralc program.astral --emit-asm -o program.s
# Générer fichier objet
astralc program.astral -o program.o
# Générer exécutable
astralc program.astral -o program

Niveaux d'Optimisation

# Pas d'optimisation
astralc program.astral -O0
# Optimisation standard
astralc program.astral -O2
# Optimisation agressive
astralc program.astral -O3

🔮 CE QUI NE FONCTIONNE PAS ENCORE

❌Features Non-ImplĂ©mentĂ©es

❌UnitĂ©s Scientifiques ComplĂštes

// ❌ NE FONCTIONNE PAS
let distance: meter = 100.0;
let time: second = 10.0;
let speed: meter/second = distance / time;

❌Types Scientifiques AvancĂ©s

// ❌ NE FONCTIONNE PAS
let vector: vec3 = [1.0, 2.0, 3.0];
let matrix: Matrix<f64> = Matrix::new(3, 3);
let wave: WaveFunction = WaveFunction::new();

❌PrĂ©cision Arbitraire

// ❌ NE FONCTIONNE PAS
let planck: precise<128> = 6.62607015e-34;

❌Traits et ImplĂ©mentations

// ❌ NE FONCTIONNE PAS ENCORE
trait Simulate {
    fn step(&mut self, dt: f64) -> void;
}

impl Simulate for Particle {
    fn step(&mut self, dt: f64) -> void {
        // ...
    }
}

❌Pattern Matching Complet

// ❌ NE FONCTIONNE PAS ENCORE
match result {
    Ok(value) => process(value),
    Err(error) => handle_error(error),
}

❌GĂ©nĂ©riques AvancĂ©s

// ❌ NE FONCTIONNE PAS ENCORE
fn generic_function<T>(value: T) -> T {
    return value;
}

❌SIMD et ParallĂ©lisme

// ❌ NE FONCTIONNE PAS ENCORE
@simd
fn vectorized_add(a: [f32; 4], b: [f32; 4]) -> [f32; 4] {
    return a + b;
}

@parallel
parallel for i in 0..1000 {
    // Code parallĂšle
}

❌Support GPU

// ❌ NE FONCTIONNE PAS ENCORE
@gpu
@workgroup(256)
fn gpu_kernel() -> void {
    // Code GPU
}

📝 EXEMPLES COMPLETS QUI FONCTIONNENT

Exemple 1: Calculateur de Fibonacci

fn fibonacci(n: i32) -> i32 {
    if n <= 1 {
        return n;
    }
    return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}

fn main() -> i32 {
    let result: i32 = fibonacci(10);
    return result;
}

Exemple 2: Structure et Calcul

struct Point {
    x: f64,
    y: f64,
}

fn distance(p1: Point, p2: Point) -> f64 {
    let dx: f64 = p2.x - p1.x;
    let dy: f64 = p2.y - p1.y;
    return dx * dx + dy * dy;
}

fn main() -> i32 {
    let p1: Point = Point { x: 0.0, y: 0.0 };
    let p2: Point = Point { x: 3.0, y: 4.0 };
    let dist: f64 = distance(p1, p2);
    return 0;
}

Exemple 3: Boucle et Accumulation

fn sum_to_n(n: i32) -> i32 {
    mut sum: i32 = 0;
    mut i: i32 = 1;
    
    for i in 1..n {
        sum = sum + i;
    }
    
    return sum;
}

fn main() -> i32 {
    let total: i32 = sum_to_n(100);
    return total;
}

Exemple 4: Fonction avec Attributs

@inline
@pure
fn square(x: f64) -> f64 {
    return x * x;
}

@inline
fn cube(x: f64) -> f64 {
    return x * x * x;
}

fn main() -> i32 {
    let x: f64 = 5.0;
    let sq: f64 = square(x);
    let cb: f64 = cube(x);
    return 0;
}

🏗 COMPILATION ET UTILISATION

Installation

Découvrez comment installer astralc sur votre distribution Linux en consultant la documentation officielle.

Compiler un Programme

Programme simple
astralc examples/hello.astral -o hello
Avec optimisations
astralc examples/fib.astral -O3 -o fib
Voir le LLVM IR
astralc examples/test.astral --emit-llvm
Voir l'assembleur
astralc examples/test.astral --emit-asm

📈 PROGRÈS ET ROADMAP

✅ ComplĂ©tĂ© (60%)

60%

🔄 En Cours (25%)

25%

⏳ À Faire (15%)

15%

🎯 CONCLUSION

A.S.T.R.A.L est actuellement capable de :

  • ✅ Compiler des programmes procĂ©duraux simples
  • ✅ GĂ©rer des structures de donnĂ©es basiques
  • ✅ GĂ©nĂ©rer du code LLVM optimisĂ©
  • ✅ CrĂ©er des exĂ©cutables fonctionnels

A.S.T.R.A.L n'est PAS encore capable de :

  • ❌ Supporter toutes les features scientifiques avancĂ©es
  • ❌ Offrir une bibliothĂšque standard complĂšte
  • ❌ GĂ©rer les gĂ©nĂ©riques et traits complexes
  • ❌ Fournir du calcul parallĂšle/GPU

C'est un prototype fonctionnel qui démontre le concept et peut compiler des programmes réels, mais ce n'est pas encore un langage de production. C'est une base solide pour continuer le développement !

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